Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart (ПК)

Новости

ДомДом / Новости / Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart (ПК)

Jul 14, 2023

Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart (ПК)

Были ли вы в начале 90-х и 00-х, когда платформеры-талисманы правили видеоиграми? Я был там. Я был там, когда Спайро прыгал, скользил и зависал. Я был там, когда Крэш сказал: «Ух ты!» как он падает

Были ли вы в начале 90-х и 00-х, когда платформеры-талисманы правили видеоиграми? Я был там. Я был там, когда Спайро прыгал, скользил и зависал. Я был там, когда Крэш сказал: «Ух ты!» когда он падает в глубокую пропасть только для того, чтобы возродиться обратно с одной жизнью меньше.

Я также был там, когда медленно, но верно платформеры-талисманы исчезли. Я не был готов к тому, что Джек превратится в повелителя края, а серия платформеров станет клоном GTA. Но это произошло. И посмотрите, где сейчас он и его приятель Дакстер, почти забытые.

К счастью, есть несколько платформеров-талисманов, которые еще не заявляют о своем уходе. А со стороны PlayStation у нас есть Ratchet & Clank. Insomniac за свою историю участвовала во многих других сериалах. У них есть шутеры от первого лица, мультиплатформенная игра с кооперативом, которая не прижилась после смены художественного стиля, эксклюзив для Xbox. И теперь они в основном известны своими потрясающими играми о Человеке-пауке.

Тем не менее, они все еще находят время, чтобы вернуться в Ratchet & Clank. Дуэт вернулся в новое приключение в 2020 году, а три года спустя они впервые перенеслись в другое игровое измерение. Вернее, новая платформа: ПК.

Ratchet & Clank: Rift Apart — это солидное приключение, полное аудиовизуального удовольствия, знакомого очарования, которое зацепит вас, как будто это субботний утренний мультфильм, представленный в довольно знакомой и довольно застойной формуле. Это не изобретение или развитие серии Ratchet & Clank, а просто фантастическая демонстрация мощи SSD, текущих возможностей внутриигрового визуального рендеринга и представление нового ведущего дуэта.

Что это означает для игроков ПК, которые никогда раньше не играли в игры на PlayStation: вы можете просто погрузиться в игру и насладиться простым, но хорошо выполненным платформером/шутером от третьего лица.

Rachet & Clank: Rift Apart полностью создан для того, чтобы предоставить вам приятную презентацию, и неудивительно, что она ее обеспечивает. Хотя мое время с портом для ПК было потрачено в основном на низкие и средние настройки, я видел, как эта игра работала лучше всего на PS5, и знаете что, она по-прежнему выглядит хорошо, даже если текстуры немного пикселизированы и блестят. отсутствует технология трассировки лучей.

Художественное направление – это то, что действительно несет в себе визуальное представление. Ratchet & Clank выглядит как всегда очаровательно, как и их пространственные аналоги, с которыми вы встретитесь позже. Видеть маленького антропоморфного персонажа с огромным оружием по-прежнему интересно. На планеты, которые вы посещаете, тоже приятно смотреть. От дождливого киберпанковского города Корсон V до знакомой пиратской бухты Ардолис — места, которые вы посещаете, временами могут вызывать трепет.

Мне нравится маленький трюк, который они продолжают делать в играх Ratchet & Clank, где игра плавно переходит от кинематографического ролика, в котором дуэт спрыгивает с корабля, а камера все еще отдалена, чтобы дать вам кинематографический обзор уровня. Это все внутриигровая графика. Поворот аналогового джойстика, и камера опускается, показывая вам, что да, все это было сделано в движке. Все еще хороший трюк 20 лет спустя.

Аудио, если не считать некоторых проблем, связанных с ПК, мне очень нравится. Конечно, некоторые реплики Рэтчета и Ривета могут показаться немного звонкими, но в этих репликах есть неестественность субботнего утреннего мультфильма. И это всего лишь несколько моментов, где я чувствую, что подача немного неправильная. В большинстве случаев актеры озвучки главных ролей, ветераны, работающие на этом концерте более 20 лет, играют правдоподобно, естественно. Старые поклонники основного дуэта будут рады видеть и слышать, что динамика их платонических отношений продолжает перерастать в великолепные подшучивания. И введение Ривета и Кита с их собственными сюжетными линиями тоже подошло. Злодеи, доктор Нерфариус и его пространственный аналог, интересны. Но я думаю, что у Зуркона-младшего лучшая игра, он действительно затмевает всех.

Саундтрек звучит как «оркестр, подчеркивающий боевые сцены», поэтому в нем много того, что я считаю скучным, типичным оркестровым жалом. Есть несколько повторяющихся лейтмотивов героев и злодеев, но мне это просто не нравится. Когда в саундтреке сочетаются синтезатор и электроника, это именно то, чего я ожидал от игры Ratchet & Clank, и будьте внимательны.