Обзор Steam Deck «Starfield» и Xbox Series X (в разработке)

Блог

ДомДом / Блог / Обзор Steam Deck «Starfield» и Xbox Series X (в разработке)

Aug 09, 2023

Обзор Steam Deck «Starfield» и Xbox Series X (в разработке)

Одним из преимуществ отсутствия особого внимания к предварительным версиям является то, что многие вещи можно обнаружить непосредственно в игре. Starfield — огромная игра, а также самая амбициозная и амбициозная игра Bethesda Game Studios.

Одним из преимуществ отсутствия особого внимания к предварительным версиям является то, что многие вещи можно обнаружить непосредственно в игре. Starfield — огромная игра, самая амбициозная и отточенная игра Bethesda Game Studios, но во многих отношениях она по-прежнему кажется знакомой. Для этого обзора последние две недели я играл в Starfield как на Steam Deck, так и на Xbox Series X.

На данный момент я потратил более 70 часов на Starfield во многих сохранениях на обеих платформах. Игра огромна, и я не планировал в спешке просматривать только основной сюжет для обзора. Я буду обновлять этот обзор, когда поиграю больше и когда игра будет лучше оптимизирована для Steam Deck. Прямо сейчас я собираюсь сосредоточиться на самой игре, порте для ПК на Steam Deck и версии Xbox Series X для этого обзора, который находится в стадии разработки. Скриншоты с соотношением сторон 16:10 и наложением производительности взяты из Steam Deck, а скриншоты с соотношением сторон 16:9 — из версии для Xbox Series X.

Мне было очень любопытно посмотреть, как почувствует себя Старфилд, будучи фанатом Скайрима, но совершенно не заботящимся о Fallout 4. Я обожаю No Man's Sky за ее исследование и обстановку, и не был уверен, что Starfield подойдет мне. Это постоянно меня удивляло в хорошем смысле, но все равно очень похоже на опыт Bethesda Game Studios, только в гораздо большем масштабе.

История Старфилда довольно замечательна. Мне нравятся фракции, взаимодействия и цепочки квестов, но я еще не досмотрел их до конца. Это потому, что я трачу массу времени на побочные квесты и исследования. Я скажу, что то, что я до сих пор играл в основной квест Starfield, великолепно и намного лучше, чем я ожидал. Некоторые моменты, которые вы обнаруживаете случайно, являются лучшими. Вначале я услышал крики покупателя в книжном магазине и зашел проверить. Оказывается, покупатель настаивал на покупке цифровой книги, в то время как магазин продавал только физические книги.

Помимо вашего собственного персонажа, ваши спутники играют огромную роль не только в сюжете, но и в игровом процессе. Эти компаньоны могут служить любовными интересами, хранилищем и делать что-то на вашем корабле или на аванпостах. Я уверен, что видел их не все, учитывая, как много может предложить эта игра. Из тех, что есть на данный момент, мне больше всего нравятся Сэм Коу и Андрея.

Сила Starfield в том, что у вас есть масса свободы в построении, исследовании и в том, что вы хотите делать в игре. Я начал с выполнения нескольких основных сюжетных квестов, но затем потратил почти неделю на побочные действия для фракций и исследования, прежде чем вернуться к основному квесту. Я упомянул несколько сохранений и использовал их, чтобы увидеть, как можно попытаться добиться разных результатов для некоторых квестов. Это привело к тому, что я смог избежать определенных боевых столкновений или быстрее завершить другие квесты благодаря сборке моего персонажа в этом сохранении. Здесь много гибкости, и мне все еще кажется, что я еще не видел большей части того, что здесь возможно с разнообразным деревом навыков.

Если вы играли в No Man's Sky долгое время, как я, Starfield на самом деле не кажется таким. Это похоже на игру Bethesda Game Studios, но ей удалось произвести впечатление своими технологиями и улучшениями по сравнению с предыдущими выпусками. Не ждите, что вам придется вручную летать и приземляться или улетать с планет, как вы это делаете в No Man's Sky. В Starfield много быстрых путешествий и погрузок. Пожалуй, это пока моя единственная жалоба. Иногда это слишком часто лишает вас контроля с помощью готовых анимаций или экранов загрузки. Я к этому привык, но надеялся, что смогу все сделать сам, когда дело дойдет до взлета и посадки планеты. За исключением этого, мне нравилось летать в космосе, и игровой процесс корабля Starfield напоминает смесь Freelancer и управления питанием FTL. Бои в космосе тоже хороши.

Создание и настройка в Starfield довольно дикие. Мне нужно было бы сделать целый отдельный обзор именно по этим аспектам. Такое ощущение, что все из предыдущих игр разработчика было построено на основе новых систем для кораблей, аванпостов (позже), оружия (с разными уровнями), навыков и крафта намного лучше, чем я ожидал. Управление запасами также не так раздражает, но ограничение по весу будет раздражать вас, если вы, как я, подберете самые интересные вещи, которые видите. Сканирование — это еще один аспект, на который я потратил много времени, поскольку вы действительно получаете вознаграждение за выполнение исследований всей планеты.